Yayasan Pendidikan Telkom
No Result
View All Result
  • Home
  • About Us
  • Telkom School
    • PAUD
    • SD
    • SMP
    • SMA DAN SMK
  • Telkom University
    • Telkom University
    • Telkom University Jakarta
    • Telkom University Surabaya
    • Telkom University Purwokerto
  • Affiliated Institution
    • PT. Bhakti Unggul Teknovasi
    • PT. Trengginas Jaya
    • PT. Sandhy Putramakmur
    • KLite
    • PT. Telkom Prima Cipta Certifia
  • Home
  • About Us
  • Telkom School
    • PAUD
    • SD
    • SMP
    • SMA DAN SMK
  • Telkom University
    • Telkom University
    • Telkom University Jakarta
    • Telkom University Surabaya
    • Telkom University Purwokerto
  • Affiliated Institution
    • PT. Bhakti Unggul Teknovasi
    • PT. Trengginas Jaya
    • PT. Sandhy Putramakmur
    • KLite
    • PT. Telkom Prima Cipta Certifia
No Result
View All Result
Yayasan Pendidikan Telkom
No Result
View All Result
Home Teknologi

Mendoan, Aplikasi Game Bermain Sambil Belajar

Masita Ulfah by Masita Ulfah
June 14, 2019
in Teknologi
0
Mendoan, Aplikasi Game Bermain Sambil Belajar

Mahasiswa ITTelkom Purwokerto menciptakan aplikasi permainan edukasi, Dzulfaqqor Amin sebagai penciptanya menamakan game ciptaannya dengan nama Mendoan kependekan dari Menghafal Do’a Harian.

Mahasiswa S1 Teknik Informatika ini mengatakan seperti namanya, Mendoan menjadi media yang menyenangkan bagi anak-anak agar lebih mudah menghafalkan do’a-do’a. Sehingga anak-anak bisa bermain sambal belajar. Permainan ini berbasis android sehingga dapat digunakan dalam ponsel pintar.

“Game ini menawarkan petualangan yang baru bagi anak-anak. Di dalamnya terdapat karakter utama yaitu Nissa yang akan berpetualang mencari adiknya yang hilang melawan para buto (musuh) menggunakan hafalan – hafalan do’a,”jelasnya.

Dzulfaqqor menjelaskan mendoan ini dibuat menggunakan metode Game Development Life-Cycle (GDLC) yang terdiri dari tahapan inisiasi, pra-produksi, produksi, pengujian, beta, dan rilis.dalam pengembangan juga diterapkan prinsip – prinsip reinforcement positive yang dalam tahapan ini dilakukan proses analisis fungsi untuk menetukan siapa targetnya, perilaku apa yang diubah dan menggunakan metode apa

Pada tahap pra-produksi dilakukan pembangunan prototipe game yang mampu mengintegrasi antara asset yang telah dibuat dengan source code sebagai kesatuan di game ini. Terdapat 4 tombol dalam tampilan game Mendoan, yaitu tombol “Mulai Main” untuk memulai permainan, tombol “Daftar Do’a” untuk membuka daftar do’a, tombol “Pengaturan” untuk mengatur volume music dan sound effect, dan tombol “Keluar” untuk keluar dari permainan.

Apri Junaidi S.Kom., M.Kom., M.Cs., salah satu dosen pembimbing mahasiswa mengatakan, apikasi yang dibuat oleh  Dzulfaqqor Amin secara keseluruhan dan sistem sudah baik dan layak untuk bersaing dengan game edukasi lainnya.

“Selain sistem dalam game sudah baik, konsep dari permainan yang menggunakan pengetahuan dalam menghafal do’a – do’a masih sangat jarang, terutama permainan dengan jenis petualangan seperti ini, membuat anak – anak di generasi millennial sangat cocok sekali menjalankan permainan edukasi ini,”tuturnya.

Sudah menjadi pemandangan yang biasa jika anak-anak generasi millennial tidak bisa lepas dari pengaruh ponsel pintar. Sehingga dirinya berkeyakinan jika Mendoan sangat efektif untuk anak usia Sekolah Dasar.

“Waktu yang digunakan oleh mereka menjadi lebih efektif dan menambah pengetahuan dalam memecahkan teka – teki,”pungkasnya. (ITTP)

Tags: Aplikasi Game Bermain Sambil BelajarMendoan
Masita Ulfah

Masita Ulfah

Related Posts

TELKOM UNIVERSITY BORONG PENGHARGAAN DAN MENJADI PERGURUAN TINGGI TERBAIK PADA ANUGERAH INNOVILLAGE 2023
Pendidikan Tinggi

TELKOM UNIVERSITY BORONG PENGHARGAAN DAN MENJADI PERGURUAN TINGGI TERBAIK PADA ANUGERAH INNOVILLAGE 2023

June 4, 2024
Darurat Covid di Kudus, ITTelkom Surabaya Hibahkan Alat Inovasi
Pendidikan Tinggi

Darurat Covid di Kudus, ITTelkom Surabaya Hibahkan Alat Inovasi

June 11, 2021
Tim Ceria ITTP Juara Favorit Hackhaton Maritim 2021
Pendidikan Tinggi

Tim Ceria ITTP Juara Favorit Hackhaton Maritim 2021

April 16, 2021
Telkom Schools Sapu Bersih 5 Juara Digisocial Fest 2020
Pendidikan Menengah Atas dan Kejuruan

Telkom Schools Sapu Bersih 5 Juara Digisocial Fest 2020

April 16, 2021
Siswa SMK Telkom Puwokerto Ciptakan Aplikasi Kesehatan Mental
Teknologi

Siswa SMK Telkom Puwokerto Ciptakan Aplikasi Kesehatan Mental

March 19, 2021
Tim SMK Telkom Banjarbaru Ciptakan Sistem Pengairan Otomatis Berbasis Teknologi IoT
Teknologi

Tim SMK Telkom Banjarbaru Ciptakan Sistem Pengairan Otomatis Berbasis Teknologi IoT

February 25, 2021
Load More
Next Post
SMP Telkom Bandung Wisuda 228 Siswa

SMP Telkom Bandung Wisuda 228 Siswa

Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Media Sosial YPT

  • 14.7k Followers

Recent Post

  • Ditjen SDM Kesehatan Tinjau Telkom University: Langkah Strategis Hadirkan Fakultas Kedokteran Berbasis Teknologi Digital April 27, 2026
  • PT Bhakti Unggul Teknovasi Raih Penghargaan Mitra Terbaik Pertama Telkom Corporate University 2025 February 18, 2026
  • BoD Telkom Kunjungi Yayasan Pendidikan Telkom di Telkom University August 11, 2025
  • PT Trengginas Jaya Raih Juara III BUJP Teladan Dalam Rangka Hari Bhayangkara ke-79 July 14, 2025
  • HUT – 35 Yayasan Pendidikan Telkom May 22, 2025

About Us

Gedung Sate, Sayap Timur, Lt. 2 , Jl. Cisanggarung no. 2 Bandung 40115, Jawa Barat, Indonesia
(+62 22) 4239 717
[email protected]

© 2025 YPT - Yayasan Pendidikan Telkom.

No Result
View All Result
  • Home
  • About Us
  • Telkom School
    • PAUD
    • SD
    • SMP
    • SMA DAN SMK
  • Telkom University
    • Telkom University
    • Telkom University Jakarta
    • Telkom University Surabaya
    • Telkom University Purwokerto
  • Affiliated Institution
    • PT. Bhakti Unggul Teknovasi
    • PT. Trengginas Jaya
    • PT. Sandhy Putramakmur
    • KLite
    • PT. Telkom Prima Cipta Certifia

© 2025 YPT - Yayasan Pendidikan Telkom.